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舊 06-08-2008, 17:29   #1
初心者
 
註冊日期: Jan 2008
文章: 76
積分: 3615
pwner484
預設 給反《GTA4》的人一記重拳

  有感于最近《GTA4》爭論較多,故做些評論。《GTA4》發售有段時間了,在銷量與好評的同時,一部分人或是因為玩不到游戲,或是因為心智不全,針對《GTA4》發表了很多不滿意見,那《GTA4》到底有沒有這些問題?我就簡單的和大家說說:
  幀數不足?
  首先是幀數問題,很多人感覺幀數不足,頭暈眼花,甚至嘔吐的人都有,我沒有什麼測量幀數的儀器,但說《GTA4》畫面讓人不舒服,那卻是天大的冤枉!我覺的根本沒有什麼幀數不足的問題,我每天中午12點開360,晚上12點關机,除了吃飯上廁所外基本都在玩,沒什麼感到不適,也沒要嘔吐啦或去醫院就醫什麼的。如果你要說我適應能力很強話,那我可以說玩一些公認的頭暈游戲時候确實有點暈,比如半條命2和雷神4。但你要說《GTA4》什麼幀數不足導致頭暈眼花,我覺的你要麼是缺乏游戲鍛煉,很少玩歐美的射擊游戲,或是對《GTA4》有比較大的排斥性,前者可以通過定時游戲來克服,后者就比較難治愈了。
  畫面不好?
  這次的《GTA4》畫面進步很大,特別是光影特效運用的非常好,照射在建筑物的光源會隨著時間流逝而移動,甚至每條街道上的光影效果都可以說是獨一無二的;遠景和近景的有效結合,建筑物突然出現概率极大降低,以及遠望能力顯著加強,景色質感的充實,車輛的真實感,夜晚鮮艷的燈光,都是值得我們稱贊的。
  但即使如此,還是有很多人抱怨畫面不好,說360上有很多游戲畫面比他優秀,甚至拿出360畫面王牌游戲戰爭机器來比《GTA4》。拜托,這不是同一類型的游戲!試問你能拿關羽和項羽比誰的武力更高嗎?同樣道理,拿一個大型城市及超高互動性的游戲和一款射擊游戲比畫面是不公平的,除了索飯日飯外,還真沒見人有這樣的思維。要對比,就比同一類型的游戲,同一類型的游戲中有誰的城市規模達到或者接近《GTA4》的規模,而畫面還能超越《GTA4》的嗎?如果你有,那恭喜你,你發明了一款舉世震惊的新游戲!現在別說和《GTA4》畫面一樣,就是城市規模小些,畫面要求低些,也很難找到了,那些模仿GTA游戲都是些什麼啊:車手,大逃亡,真實犯罪,雇佣兵,除暴特警,教父,疤面煞星...這些游戲是畫面一個比一個差,游戲內容也非常無味,其中以大逃亡墊底真實犯罪次之為笑柄。
  除了极端索飯認為大逃亡是好游戲外,基本上沒有會認為這游戲會比GTA或任何一款GTA游戲好玩。所謂大逃亡3畫面超強,還不是索尼管用的伎倆——CG而已,就只能是CG加渲染過圖片而已!那些篤信大逃亡3畫面好的人,別忘記索尼在大逃亡和2代時用的騙朮!
  操作不好?
  不論是niko走路,還是左遙杆的旋轉操作,或者是開車操作等,有少數玩家都抱有非議。有些人抱怨《GTA4》操作不好,如果是《GTA4》新玩家,那可能需要適應,但如果是一直玩GTA的老玩家,還說出這樣話實在令人費解了。因為《GTA4》的步行和車行模式一直是從GTA3所保留下來的,我沒有看出有什麼多大不同,如果不適應這樣操作,只可能是因為玩慣了老的GTA,一下玩新的畫面進步了《GTA4》,他所帶來排斥性從眼球轉移到了手感上了。
  至于新玩家,我則有一些建議,可以多玩一些第三人稱游戲,《GTA4》的第三人稱在正常合理不過了,沒有什麼值得我們批判地方。車輛操作也非常好,可能一上手會不適應,但只要開几小時路熟悉后,你會發現其實《GTA4》開車很簡單,比玩那些職業賽車游戲爽多了,而又不乏真實元素存在。
  游戲退步?
  這是我最不理解的批評聲音了,《GTA4》退步到底是存在嗎?我可以負責的說,退步是不可能的,進步是惊人的!
  首先是游戲主題從夸張的卡通型變為真實型了,《GTA4》一切都圍繞這“真實”2字轉,從物理引擎,犯罪手法,火並,畫面,互動,交友,探索城區都不無真實化的深深烙印。真實化和卡通化各有千秋,但真實化游戲是一條充滿挑戰和令人刺激的路程,我可不愿放棄這樣好的犯罪游戲机會。還有物理引擎巨大進步,其真實化程度可能是最接近現實世界的黑幫游戲了。
  從爆炸到車輛摩擦,無論是畫面還是效果都是极度真實的,本作里的人物很容易引發物理作用和連鎖反應,開車不小心把人帶倒和被車撞倒是常有的事情。槍戰和爆破系統也非常寫實,人物表情也比前作強大很多,特別是人物建模的終极升級最人令叫絕!如果說GTA3的人物是“塊狀”,那GTA-VC人物進步到了“骨骼狀”,到了SA人物則普遍進化到了“布娃娃”級了,現在《GTA4》在“布娃娃”基礎上更上一層樓(极度真實化),融合真實化引擎的《GTA4》人物建模已經到了一個曆史性高度,相信几年內沒有同類游戲可以超越該作人物表現。游戲車輛當然也進化到了真車級的了,絕對不輸給一些真實賽車游戲。
  任務由于走真實化路線,所以不會有一些SA那些夸張的不可能完成的任務,但也非常有趣和精彩,真實黑社會的犯罪本身就是很大的亮點!游戲的劇情比前作進步巨大,劇情從以往GTA更充實和精彩,特別是搶劫銀行和黑幫家族血戰,簡直就是盜火線和黑道家族的有力重現!
  總結
  《GTA4》這款游戲的意義是非常巨大的,他從以往的卡通夸張路線走到了真實路線,從此以后他將會在真實化游戲這個大進程中出自己的一份力,不論是畫面真實還是游戲引擎和內容真實,畢將給游戲發展史上添加新的里程碑。所以,對那些肆意貶低《GTA4》排斥歐美游戲的盲目飯們,你有滿口胡言的權利,我也有糾正你錯誤的權利,至于誰對誰錯,除了明白事理的人外,估計只有時間能說明一切了!
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