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舊 04-02-2008, 11:33   #1
初心者
 
註冊日期: Jan 2008
文章: 127
積分: 2425
xbox360gamer461
預設 地圖制作系列:強悍無敵的地圖編輯器!

  萬能的地圖編輯器是暴雪游戲的一大特點,星際2的地圖編輯器也成了大家關注的熱點,星際達人為我們帶來了星際2地圖編輯器的最新消息,听說很無敵,下面詳細內容:
  [和開發團隊的閑談:Brett Woods負責回答這期的關于地圖制作的問題。SC2在自定義地圖設定方面的潛力,我們重復一萬次都不夠;我們十分希望為玩家群體提供足夠強大的工具,來制作出漂亮的地圖和Mod,為SC2增光添彩。
  1)問:地圖制作者是否可以修改游戲代碼,來使玩家可以攔截導彈/反制魔法?(譯者注:Counterspell萬歲!Misdirection萬歲!)
  答:哪里要這麼麻煩啊,親愛的?地圖的自定義設定中就可以寫腳本來實現這些功能。
  2)問:能不能為每個單位選擇男女?(譯者注:情人節余波麼= =)
  答:不,我們沒有為每個單位分別設定男女版本的計划。
  3)問:是否可以在游戲中讓玩家選擇並更換武器?
  答:雖然我們現在暫時沒有計划做一個專門的插件來實現這個功能,但是依托現在的高普適性技能系統,這應該很容易實現。
  4)問:你們是否會把多張多玩家地圖前后連接起來,從而使得“多玩家戰役”的制作成為可能?
  答:我們确實有類似的計划,將來的游戲會支持多玩家戰役和前后連接的多玩家地圖。
  5)問:是否可以取消科技樹?
  答:科技樹可以在自定義數据和/或腳本中徹底地修改,甚至完全重新設定。
  6)問:能否使得“研究某項科技”或者“在特定地點使用特定技能”成為某個科技樹分支的前置條件?舉例而言,有無可能做到像“工廠需要興奮劑作為前置”這種事情?
  答:無錯,這些都可以在地圖編輯器中徹底修改或重新設定。
  7)問:是否能通過腳本改變AI行為,例如開始研究、進行升級、在特定位置建造建筑或單位、從某個位置撤退之類的事情?
  答:Bingo,我們對此會有強化AI腳本支持。
  8)問:制作地圖時是否能設定天氣來改變地形,或是影響玩家的游戲過程?是否能夠將類似的效果定位于某個區域,或是只能做到全局相同的改變?
  答:天氣效果還沒有被完成(譯者注:換言之有在做就是了);但是,就算天氣條件在正常情況下不影響游戲過程,通過腳本依然可以做到你所需要的“天氣對游戲進程的影響”
  ——傳輸結束——
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