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#1 |
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初心者
註冊日期: Jan 2008
文章: 119
積分: 2678
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《非凡戰士》的包裝一如其他台灣微軟所代理的游戲一般,外殼都是英文加上中文翻譯,說明書也是中英文各一半,特別的是在說明書的背面,印制了所有的招式表,這樣一來查詢招式方便許多,不用邊玩邊按暫停來查詢了。 趕緊放入游戲片看看跟我之前玩的開發中版本有什麼不同吧,首先把整個第一章「英靈殿」玩了一遍,圖像光影好像比我之前玩的版本銳利一些,不知是不是個人的錯覺,但是我敢保証的是──流暢度,對,流暢度真的比開發中版本好上很多,不管怪物一次來多少只,砍起來行云流水,如同斬瓜切菜般輕松,除非碰到一堆火箭在你身邊同時爆炸會稍微掉格外,其他時候戰斗都非常流暢。而讀取速度也跟之前的版本一樣,几乎沒有讀取,除非你在動畫途中強制跳掉不看,否則就是看不到「載入中」三個字。但由于時間有限,筆者只先玩了第一章,后面章節有沒有跟我之前玩的版本不同,請等待我更進一步的報導。 再來是之前我無法測試的多人連線部分心得,相信所有關心《非凡戰士》的玩家們都很關心連線這一部分吧,我本人也是很想知道連線部分跟單机到底有什麼不同,所以當場碰碰運氣看能不能找到國外的測試人員也在作連線測試,沒想到就是這麼狗屎運,剛好有一位來自德國的同行開了局,馬上加入他的場子試試看,沒想到,沒想到……這麼的順啊!我們還一度怀疑他只是區域選了德國的假德國人,但看了連線PING值,最好的品質是四格綠色,但他只有一格,所以應該是真德國人,奇怪的是,一格也如此順暢,可見正式發售后,大家不用擔心跟好友連線時因為怪物太多而發生「累格」(Lag)的狀況了。 第一:怪物配置完全跟單机不同 除了小怪數量變多配置也完全不同之外,大型怪物屬性也完全不同,甚至在我之前的版本中,我完全沒看過拿大錘的大机器人還帶冰屬性與遲緩屬性,而且隨時隨地都會出現這樣的大型怪物,也就是玩線上跟玩單机絕對是不同的體驗,不是單純的單机故事兩人玩這樣而已。 第二:難度比單机困難非常之多 連線游戲整體難度比起單机真的是困難太多了,當時我進去跟那德國人連線時,我2級他16級,原以為我一直死是因為我等級低來到等級高的場子所造成,沒想到我看他也是一直死,加上兩個都是狂戰士,沒得補血,所以碰上一堆有屬性的小怪加上有屬性的兩只大怪時,真的是很難以對付。第一章我一個人玩根本就可以不死過關的,沒想到兩人連線時我死了10次以上,只能怪自己等級太嫩了。 第三:多人模式下一個人玩也跟單机不同 之前的教訓告訴我,別在等級太低時去等級高的場子玩,于是跟德國人說再見后,自己開了一個多人模式來玩玩看,嗯,怪的等級配合我的等級后果然好打很多,但還是跟單机有所不同,多人模式下沒有單机的劇情,所以有些配合劇情才會去的地方你進不去,然后地圖配置有些地方會有點不一樣,比如有些地方明明沒有那些小路的在多人模式中出現,但是地圖的大格局不會變。還有就是怪的位置配置與數量也都跟單机模式下有所不同,你得到的物品也都可以在帶回單机劇情里用。 第四:開場的設定與交易 開場的設定中,你可以設定要從哪一個地圖開始打起,然后再設定寶物分配方式,有三種方式,輪流分配、隨机分配跟〝先搶先贏〞,雖然設定先搶先贏的方式可以增添一些樂趣,但小心可別搶到刪好友啊!游戲中當然也是可以跟好友交易的,無論是武器防具符文或是金錢,都可以在靠近好友時按下BACK鍵來做交易的控制,畢竟有福同享有難同當是比較容易過關斬將的。 綜觀我玩了多人連線后的感想,我覺得雖然只能兩人玩,但最好兩人是練可以互補的不同角色,特別是遠攻一定要有,兩個都用擅長進戰的狂戰士真的非常難打,有太多的怪是你接近不得的,而本游戲的連線模式,也絕對能為這游戲加分許多,整體耐玩度大大提升,不多說了,再度練功去。 |
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#2 |
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初心者
註冊日期: Aug 2008
文章: 3
積分: 123
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楼主几级啊?
我36了,可惜没有金会员了,上不了LIVE |
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